アプリの仕様に沿って、クラス図・シーケンス図を作成し、アプリケーションを作成してみましょう。
商品 金額
1.特製ラーメン 1000円
2.醤油ラーメン 780円
3.しおラーメン 880円
4.ごはん 150円
購入する商品番号(支払いに進む場合はc)>3
購入する商品番号(支払いに進む場合はc)>4
購入する商品番号(支払いに進む場合はc)>c
商品 数量
3.しおラーメン 1
4.ごはん 1
合計1030円
現金を投入してください>1100
ご購入ありがとうございます。おつり70円です。
購入可能な商品一覧を表示し、商品番号の入力を受け付けてください。
商品 金額
1.特製ラーメン 1000円
2.醤油ラーメン 780円
3.しおラーメン 880円
4.ごはん 150円
購入する商品番号(支払いに進む場合はc)>
cが入力されるまで繰り返し入力をうけつけてください。
商品番号とc以外の値が入力されたら、下記のメッセージを表示して、再度入力を受け付けてください。
商品番号またはcを指定してください。
cが入力されたら、購入する商品の一覧と金額の合計を表示してください。
商品 数量
1.特製ラーメン 1
4.ごはん 1
合計1150円です。
さらに、下記のように表示し、金額の入力を受け付けてください。
現金を投入してください>
ユーザーが入力した金額が、購入対象の金額より小さい場合は下記のエラーを表示してプログラムを終了してください。
金額が不足しています。
ユーザーが入力した金額が正の数でない場合は、エラーを表示してプログラムを終了。
おつりを計算して返却します。下記のように表示してください。
おつりxxx円です。